原神:钟离如雨的岩枪是单体伤害?重击群伤判定,但伤害是单体的

要说国内玩家对哪个角色有特殊情结,那肯定是璃月的岩王帝君钟离。钟离的《听书人》角色宣传PV,是所有角色中播放最高的超过千万次播放。虽然有些是因为钟离出场很弱,所以去PV中嘲讽的,但是大部分都是觉得PV很帅以及对钟离的喜爱。这一点从钟离上线很弱,但玩家依然没有放弃就能看出来。

钟离普攻小技巧!我们都知道钟离的设计就是奔着辅助去的,因此钟离的基础伤害低得离谱,普攻倍率也不算出众。但是钟离的普攻被玩家开发出了一个小技巧,可以用来弥补普攻的伤害而且还非常的好玩。缺点是只能用来对付小体型的,以及对抗效果可能不是那么的好。钟离在最后一下普攻会把敌人向后击退,普攻最后一下打出来后立马按岩脊。敌人被击飞的位置会生出岩脊,并将敌人高高的击飞。这样敌下来就会受到摔落伤害。摔落伤害应该是原神世界规则设定中,最疼的一种伤害了。它会根据敌人生命值的百分比扣血,而且会根据当前的世界等级造成伤害。

钟离重击的性质!很多人在之前最讨人厌的送外卖活动中,因为无法冲刺都会使用钟离的重击代替位移。钟离的重击在这方面确实非常的特殊,它类似于胡桃的幽灵冲刺。会让自身消失进入无敌状态,但重击时还是有体积判定的。在遇到障碍物时是没法穿过去的,会被障碍物阻挡下来。但它本身相当于一个无敌帧,打的时候还是非常好用的。与莫娜的冲刺不同的是,莫娜的冲刺算作一个技能而且会被敌人挡住。胡桃的幽灵冲刺还是算作一个冲刺,但是能穿过小怪。钟离的重击自然被判定为重击,但是钟离的重击也能穿过敌人。

如雨的岩枪是单体伤害!同样是钟离的重击,还有一点非常的奇特。很多玩家认为钟离的重击是范围伤害。因为在钟离重击路径上的敌人,都会受到重击的伤害。这点是没错的,钟离的重击伤害判定确实是范围判定,但是钟离重击的伤害却是单体伤害。也就是说钟离重击路径上的敌人都会受到伤害,但是每个敌人受到的伤害,都是根据一段重击伤害单独计算的。路径上的敌人只会受到一次伤害,落下的岩枪其实就是个特效,大体型敌人处于两个岩枪中间也是只会受到一次伤害。

唯一 一个普攻可脱手的近战角色!最后再讲解一个钟离普攻的小知识,钟离的普攻第五段在近战中是非常特殊的。我们都知道原神中有些角色的普攻是可以脱手的,最广为人知的就是可莉的重击,被打飞或者冲刺依然能放出来。还有凝光等一些角色,但是这些普攻能脱手的角色无一不是远程角色。唯有钟离的第五段普攻,也是一个脱手的多段伤害。枪旋转起来之后,无论是切人还是冲刺都不会打断这段普攻。钟离是唯一 一个拥有可脱手普攻的近战角色。

Post Author : wiliam

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